Οι μαθητές της Ε' Τάξης κατασκευάζουν Διαδραστικά παιχνίδια, χρησιμοποιώντας το προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch.
Κάνε κλικ στο πράσινο σημαιάκι και κουνώντας το ποντίκι, προσπάθησε να αποκρούσεις το μπαλάκι του Ping Pong.
Κάνε κλικ στο πράσινο σημαιάκι και στη συνέχεια κλικ πάνω στη γάτα, προσπαθώντας να την οδηγήσεις στο κόκκινο σημείο, χωρίς να ακουμπήσει το κίτρινο χρώμα.
Κάνε κλικ στο πράσινο σημαιάκι και με τα βελάκια του πληκτρολογίου προσπάθησε να οδηγήσεις το μερμήγκι στο φαγητό, αποφεύγοντας όμως τις μπάλες.
Κάνε κλικ στο πράσινο σημαιάκι και στη συνέχεια κλικ πάνω στη γάτα, προσπαθώντας να την οδηγήσεις στο κόκκινο σημείο, χωρίς να ακουμπήσει το κίτρινο χρώμα.
Κάνε κλικ στο πράσινο σημαιάκι και με τα βελάκια του πληκτρολογίου προσπάθησε να οδηγήσεις το μερμήγκι στο φαγητό, αποφεύγοντας όμως τις μπάλες.